Marco común de la competencia digital docente

 La competencia digital no sólo proporciona la capacidad de aprovechar la riqueza de las nuevas posibilidades asociadas a las tecnologías digitales y los retos que plantean, resulta cada vez más necesaria para poder participar de forma significativa en la nueva sociedad y economía del conocimiento del siglo XXI. ÁREAS Área 1: Información y alfabetización informacional... Leer más →

Realidad Virtual – Reto Final – Conclusiones

A escasos días de finalizar el curso de Realidad Virtual, como reto Final, se nos pide que hagamos una reflexión sobre lo aprendido y las conclusiones que sacamos de estas cinco semanas de aprendizaje. RESUMEN DE LO APRENDIDO: Concepto de Realidad VirtualAplicaciones didácticas de la Realidad VirtualSeguridad en entornos virtualesTipología inmersiva y semiinmersivaFormatos: CGI, Fotografía... Leer más →

Realidad Virtual -Reto 2 – Diarios de aprendizaje

Datos del Recurso:  Nombre del recurso/contenido. Jugando a "Calles y avenidas"Breve descripción. Con el uso de una fotografía esférica, explicaremos a nuestros alumnos , cual es la disposición espacial de los participantes, para la realización de este juego. La disposición es en lineas de forma que cuando, giren hacia izquierda o derecha, se formen nuevamente... Leer más →

2º RETO #EdTechMooc

El segundo reto del curso "Liderazgo en tecnología Educativa, que estoy haciendo a través de la plataforma AprendeINTEF, consiste en realizar un análisis básico que nos permita pasar por todas las fases del proceso de análisis. Para ello: -Identificaremos la necesidad - Evaluar Exposiciones orales dentro proceso grupal -Identificadores -Rubrica de evaluación -Análisis PRACTICA DE LA EVALUACIÓN... Leer más →

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